Der 6-jährige Junge gibt über 16.000 US-Dollar für Videospiele mit der Kreditkarte seiner Mutter aus

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Eine Mutter in den Vereinigten Staaten dachte, sie sei Opfer von Kreditkartenbetrug geworden, als sie Belastungen auf ihrer Karte sah, die sich auf über 16.000 US-Dollar (ca. 770.000 US-Dollar) beliefen.



Es stellte sich jedoch heraus, dass der Täter ihr 6-jähriger Sohn war, der beim Spielen des Spiels Sonic Forces auf ihrem iPad In-App-Käufe getätigt hatte New Yorker Post gemeldet gestern, 12. Dezember. Add-on-Booster beginnen bei 1,99 $ und gehen bis zu 99,99 $ (P95,80 bis P4813,58).



Jessica Johnson, 41, war schockiert, als ihre Rechnung bis Juli 16.923,10 US-Dollar erreichte. Da es sich um einheitliche Anklagen handelte, wusste sie nicht, dass ihr Sohn George dahinter steckte, und reichte in diesem Monat eine Betrugsanzeige bei der Chase Bank ein.

Die Art und Weise, wie die Gebühren gebündelt werden, machte es fast unmöglich, herauszufinden, dass sie aus einem Spiel stammten, sagte Johnson in dem Bericht. Kassette „Super Mario“ für Videospielrekord von 1,5 Millionen US-Dollar verkauft Die Google AR App „Measure“ verwandelt Android-Smartphones in virtuelle Maßbänder Krypto-Farm mit 3.800 PS4 in der Ukraine wegen angeblichen Stromdiebstahls geschlossen



Erst im Oktober wurde sie darüber informiert, dass die Anklage ausschließlich bei ihr liege und sie Apple anrufen müsse. Als sie sich mit Apple in Verbindung setzte, gaben sie ihr die Liste der Anklagepunkte, und erst als sie die Sonic-Ikone sah, wusste sie, dass es George war.

Du wüsstest nicht, wie du es [findest], ohne dass dir jemand Anweisungen gibt, wurde sie zitiert.

Sie erhielt keine Hilfe von Apple: [Apple] sagte: ‚Tough‘. Sie sagten mir, dass sie nichts tun können, weil ich nicht innerhalb von 60 Tagen nach der Anklage angerufen habe.



Der Grund, warum ich nicht innerhalb von 60 Tagen angerufen habe, ist, dass Chase mir gesagt hat, dass es sich um wahrscheinlichen Betrug handelt – dass PayPal und Apple.com die Hauptbetrugsgebühren sind, fügte sie hinzu.

Selbst als sie sagte, sie könne die Hypothek ihrer Familie nicht bezahlen, konnte der Kundenservice keine Lösung anbieten: Sie sagten: „Es gibt eine Einstellung, die Sie hätten wissen müssen.“

Überprüfe deine Sicherheitseinstellungen, rät sie anderen Eltern. Ich bin entsetzt, dass dies in diesen Spielen überhaupt möglich ist und Apple-Geräte nicht darauf eingestellt sind, dies zu verhindern.

Johnson, eine Immobilienmaklerin, wurde von März bis September nicht bezahlt, da sie auf Provisionsbasis arbeitet. Sie fügte hinzu, dass ihr Einkommen in diesem Jahr um 80% gesunken ist.

Ich muss dieses Kind vielleicht zwingen, es mir in 15 Jahren zurückzuzahlen, wenn er seinen ersten Job bekommt, witzelte sie in dem Bericht.

Sie räumt jedoch ein, dass ihr Sohn nicht wusste, dass er echtes Geld ausgab – tatsächlich wollte er es seiner Mutter zurückzahlen, als sie ihm von den Ausgaben erzählte.

Mein Sohn hat nicht verstanden, dass das Geld echt ist. Wie könnte er? Er spielt ein Zeichentrickspiel in einer Welt, von der er weiß, dass sie nicht real ist. Warum sollte das Geld für ihn echt sein? Das würde einen großen kognitiven Sprung erfordern.

Diese Spiele sind so konzipiert, dass sie völlig räuberisch sind und Kinder dazu bringen, Dinge zu kaufen, argumentierte sie. Welcher Erwachsene würde 100 Dollar für eine Truhe virtueller Goldmünzen ausgeben?

Sega, die Sonic Forces gründete, reagierte dem Bericht zufolge nicht auf Aufforderungen zur Stellungnahme. Mädchen V. Guno / JB

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